虚幻引擎中夜晚环境调整参数记录
太阳高度为-1的“天空球”,黄色=轻量重要性体积,橙色=后处理体积
为了将白天的场景转换为夜晚,我设置了以下值:
天空球,-1太阳高度是最重要的
定向光
后处理量
就外观而言,“后处理量”是最重要的角色。对其进行调整,直到对整体色彩和心情满意为止。
除了“胶片”和“场景颜色”可以调整以外其他的参数你自己可以尝试下,我这里是调整我需要的效果。
![nightsetting-05-980x534](https://picture.incg.com.cn/2020/07/1595127740-nightsetting-05-980x534-1.jpg)
虚幻引擎中夜晚环境调整参数记录
太阳高度为-1的“天空球”,黄色=轻量重要性体积,橙色=后处理体积
为了将白天的场景转换为夜晚,我设置了以下值:
天空球,-1太阳高度是最重要的
定向光
后处理量
就外观而言,“后处理量”是最重要的角色。对其进行调整,直到对整体色彩和心情满意为止。
除了“胶片”和“场景颜色”可以调整以外其他的参数你自己可以尝试下,我这里是调整我需要的效果。
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